路径追踪(Path Tracing):一种用于计算机图形学的全局光照渲染方法。它通过从相机(或像素)发射光线并在场景中多次反弹来“采样”光的传播路径,从而逼真地模拟阴影、反射、折射与间接光等效果。常见于电影级离线渲染与现代游戏的路径追踪模式。(注:它是“ray tracing(光线追踪)”的一种常见实现思路。)
/pæθ ˈtreɪsɪŋ/
Path tracing makes soft shadows look more realistic.
路径追踪能让柔和的阴影看起来更真实。
Because path tracing uses many random samples per pixel, reducing noise often requires more computation and careful denoising.
由于路径追踪每个像素会使用大量随机采样,降低噪点通常需要更多计算量并配合精细的降噪处理。
path 意为“路径、路线”,源自古英语 pæþ;tracing 来自 trace(“追踪、描摹”),与拉丁语 trahere(“拉、拖”)相关,含有“沿着痕迹追随”的概念。合起来 path tracing 字面意思就是“追踪光线走过的路径”,用来描述该算法通过追踪光在场景中传播与反弹的“路径”来完成渲染。