subgame(子博弈):在博弈论中,指从某个决策节点开始、包含该节点之后所有可能行动与结果的“后续博弈”,并且必须构成一个完整且自洽的博弈部分(常见于扩展式博弈/树形博弈)。该概念常用于分析子博弈精炼纳什均衡(SPNE)。
(在更宽泛语境里也可指“游戏中的子游戏/嵌套游戏”,但最常见用法是博弈论。)
/ˈsʌbˌɡeɪm/
A subgame starts at a decision node and includes all the moves that follow.
子博弈从某个决策节点开始,并包含之后所有的行动。
To find a subgame perfect equilibrium, we solve each subgame by backward induction.
为了找到子博弈精炼均衡,我们用逆向归纳法逐个求解每个子博弈。
由前缀 **sub-**(“下位的、部分的”)+ game(“博弈/游戏”)构成,字面意思是“较小的/从属的博弈”。该术语在现代博弈论(尤其是扩展式博弈分析)中被系统化使用,用来刻画“从某一步开始的后续局面”并进行分阶段推理。