V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
Sign Up Now
For Existing Member  Sign In
V2EX  ›  illegals0001  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  7
@MuyuQ 这个确实可以考虑,但是我这个是网页版,不是 app ,感觉体验不会很好
@zetttt 我的新引擎已经做了高清化的准备,现在原版一个像素在我这里是四个,也就是清晰度理论上能提升一倍
我在介绍一下现在的卡点吧,首先是素材,这个游戏原本的编辑器一定是有素材库的,画好之后才切的 tile ,但是我没有原始素材,我只能从 tile 重新拼接回原始素材,要不然我是没有地图绘制能力的,或者说很难通过现有 tile 绘制新地图,但是这个工作量很大,而且 ai 并不擅长。第二个就是脚本系统,虽然我已经把原版反人类的脚本系统大改了一遍,但是依然反人类,具体来说就是原版脚本可以在全局范围改任何一个 npc 的状态,包括坐标,朝向,精灵帧,但是你单独看某一个脚本片段,你根本不清楚这时候这个 npc 的初始状态应该是啥,上一个改他状态的脚本在哪,你完全不清楚。要解决这个问题脚本系统还要大改,这两个问题困扰着我,我目前的进度是在做 e2e ,尝试用 ai 自己打通游戏,并留下来作为测试用例。
@iorilu 这个前端实际上是我一点一点要求他改出来的,第一版还是惨不忍睹的,不过那时候还是 claude opus4.7 左右,模型能力还不行,现在你要是 opus5.5 或者 astra 6 我估计随随便便能超越我现在这版前端
@wuhunyu 我的建议是换一个好模型,要不然会搞的心态崩溃
@yamedie 这个文章是 grokbot 做的,但是 V2EX 他连不上,所以我自己手动粘贴发布的,内容我完全没管,他自己运行起来截图介绍的,我的提示词仅仅是帮我宣传一下这个项目
@wuhunyu 我一开始用的 claude ,后来改了 gpt ,我的感觉就是如果是 demo ,他们做的很好,但是细节漏洞百出,当然越先进的模型细节考虑的越充分,不过我还是要不停地纠正,感觉很像四驱小将里面,你要用一个引导曲棍来不停的纠偏,修改细节。后来我的 gpt 降智了,然后我就很崩溃,因为这个破事我的进度卡了很久,后来只能买了个新号。
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Privacy   ·   Solana   ·   992 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 9ms · UTC 22:40 · PVG 06:40 · LAX 15:40 · JFK 18:40
♥ Do have faith in what you're doing.