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V2EX
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pitun1momo
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全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数
1
4 月 30 日
回复了
zxypro
创建的主题
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游戏开发
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做了一个内容极丰富的文字 roguelike 游戏,但是没人付费,问题出在哪?
hello 楼主 我发现信息量是不是太大,文字好多,这好像是 llm 写 UI 的通病。考虑这些 UI 事件用无限画布的形式吗,尽可能利用人类视觉处理的天赋 弄成游戏路线图或卡片交互模式?可以看下
https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI
,我最近也在搭建代码/llm 可视化卡片图来帮助降低 vibe 的认知债务。
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