技术分享需要做了一个玩的项目,架构是 vue3+electron(node 模式)+webaudio 实现以下功能(一步一步完成,非一次成型):
( 1 ) 20 个轨道的混音,每个轨道 20 分钟,调用 ffmpeg 转成 wave ( cd 音质格式),并且实现边播放边加载,同时动态清理内存(一个 4 分钟的 wave 是 50m 内存,20 轨同时加载内存绝对爆)
( 2 )支持播放中拖条,显示标尺功能
( 3 )显示波形图,可以改变缩放比例,支持小节:节拍模式和时间模式切换
( 4 )使用第三方库分析人声频谱(单轨道,已经用第三方 AI 切分出来),用钢琴卷帘窗绘制音高图
( 5 )节拍器功能
( 6 )显示对数电平表
( 7 )工程的加载和保存
( 8 )单轨的 mute/solo/拖拽/切分/音量调节
工具就是 10 美元的 copilot ,除了做音频算法的时候用的 9x 的模型,剩下的大多用 cluade4.5 和 auto 模式开发
交互联动这部分是最猛的,AI 在这块几乎一次过,因为设置了缩放或者歌曲速度后,整个界面几乎全部联动,涉及数据和图形显示的地方都需要联动重绘,包括当前播放的进度,AI 这块几乎没翻车
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yanyoo2000 13 小时 57 分钟前
平庸的设计类的前端已经死了
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66beta 13 小时 33 分钟前
不讲究设计的前端,比如中后台系统,早就有各种大而全的 UI 框架了,拼搭一下本来也不花多少功夫。
工作中最花时间的还是沟通 |
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lujiaosama 10 小时 45 分钟前
安卓 APP 算前端吗. 涉及到硬件交互比如串口通信之类的,各种私有协议. 就算有 AI 还是要花大量的调试成本.
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youshangdemajia 2 小时 28 分钟前
我自己也定制了一个使用 Rust 开发的像素图编辑器。
以前使用某个软件时,发现没有某个功能,或者不好用时,基本没什么办法。现在有了 AI ,完全可以无压力自造软件,以完全贴合自己的需求。假如没有 AI ,自己吭吭哧哧干几个月都不能达到它干几小时的效果。 何况我还不会 Rust ,即使现在开始入门,学习几个月一年都远远达不到 AI 代码的水平。 这个感觉太爽了,不单单是开发效率,连学习效率都是成倍提高。 |