刚看了 SpacetimeDB 2.0 的 发布视频,这东西的想法挺有意思的,把数据库和服务器逻辑直接合在一起了。Convex 框架也是类似的方式,但是实时性能差了很多。这玩意理论延迟比传统架构快几百上千倍,实际业务测试比第二名快了 13 倍。原本是给开发 MMO 游戏的独立开发者的后端,现在官方开始推广到 Web ,提供了很多框架的适配,支持自部署和云服务,感觉很不错。
简化了后端的架构和逻辑以后,定义好 rules 让 AI 写代码的话应该会更加简单高效,不容易出错 (官方的 LLM 测试结果)。我打算研究下试试,有没有人关注过这个?或者已经用过的来交流下坑多不多。
另外新版本发布期间通过邀请注册,可以额外获得 300W 次请求的云服务额度:https://spacetimedb.com/?referral=shidianxia
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shunia 9 小时 4 分钟前
OP 做 demo 了吗?发来看看?我看看这玩意有没有说的那么神,尤其是国内网络和海外网络的延迟相关的体验。
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shidianxia OP @shunia 还没有。它的云服务在国外,国外使用网络延迟应该是和 supabase 、convex 之类一个档次,只不过并发和数据库性能强的多。如果你的用户在国内,而且实时性要求高,用它的 self-hosted 版本自己搭一个好了。
想实测性能的话`spacetime dev`建个项目,然后让 AI 帮你写一个测试脚本。创建项目的时候会生成 prompt 文档,生成起来准确度应该不错~ |