打算把这个游戏做成在线联机 已经做了一部分 问了 AI 重构了很多版效果也不大行 有几个技术问题
做游戏纯新手 有没有大佬解答下 AI 已经问了很多了 很想知道专业的业界是怎么做的
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BurNlng Apr 15 via Android
如果你不怕外挂修改本地数据,其实竞技游戏延迟最佳的应该是帧同步吧,状态同步一般用在对延迟要求不高然后对数据敏感的场景,热血足球明显用帧同步更合适
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Shaar Apr 16
我也觉得帧同步更合适
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BryceGu OP @Shaar 目前做的版是帧同步
服务端跑所有状态 球的物理运动 + 玩家状态 但是 服务端跑物理状态 再通过帧同步 整体体验太差了 很卡 ppt 一样 像一些足球的物理状态是不是放本地跑 然后服务端校验比较好 或者有些其他的优化点 |
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shineonme Apr 17
期待,可以的话加上其他热血系列,篮球、格斗、物语之类的 \o/
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