爱意满满的作品展示区。
cstitc

做了个 AI 文字冒险游戏平台 MoM Game, AI 跑剧情

  •  
  •   cstitc · Jun 30 · 908 views

    各位 V 友好,做了一年半的个人项目终于敢拿出来晒了——MoM Game ,一个 AI 驱动的文字冒险游戏平台。

    👉 体验地址: https://mom.miaobe.com 👉 想看个大概也可以直接进,不登录能逛剧本市场 + 看详情,点开始游戏才需要注册

    这是个什么东西

    简单说就是「 AI 文字版 RPG + 剧本工坊」:

    • 选剧本开玩:每个剧本是一个世界观(修仙/校园/哈利波特 IP 同人/克苏鲁/都市怪谈等),AI 当 DM 实时跑剧情、生成选项、推进故事
    • NPC 自由对话:跟剧本里的角色一对一聊,SSE 流式输出,AI 维护角色人设和记忆,能跟你讨价还价、加好感、记仇
    • 主角自己捏:每个剧本有不同的属性/资源体系(魅力、力量、金钱、体力、阵营声望等),开局前选预设(贵 族子弟/江湖浪子/普通学生……)也可以自定义
    • 道具系统:捡到的/赠送的道具进入背包,可在 NPC 对话或剧情中消耗
    • 多结局:节点的触发条件是「 NPC 好感 ≥ X 」或「武力 ≥ Y 」这种动态条件,满足后 AI 才会揭示隐藏剧情线

    我自己做剧本的工具也开放了

    这是我最想强调的部分——不是只有我能写剧本,玩家自己也可以用 AI 一键生成(待开发)。

    在剧本工坊里:

    1. 用一句话描述你想做的世界("修仙废柴逆袭成仙尊"、"霍格沃茨追马尔福")
    2. AI 一次性吐回完整的 JSON:标题/简介/标签/起始/中间锚点/结局/NPC/道具/地点/地图提示词
    3. 在可视化编辑器里再调,AI 帮你生成封面、地图、NPC 头像
    4. 发布后别人就能玩

    编辑器也支持中途让 AI 补 NPC 、补地点节点。

    技术栈(给 V 友的硬核部分)

    • 后端:Go 1.25 + Gin + GORM + MySQL 8.0 + Redis 7
    • 前端:Vue 3 + Vite + Pinia + Vue Router + Tailwind

    几个自认为做得还行的小细节:

    • AI 上下文压缩:长对话会触发自动摘要,避免 token 爆炸;阈值按场景配置
    • 多模型故障转移:管理后台可配置每个场景(剧情生成/NPC 对话/图像生成)的模型优先级,5xx 自动切下一个
    • 隐藏 NPC 揭示:is_hidden + discovery_condition (属性门槛/资源门槛/NPC 好感门槛),可以藏隐藏 BOSS 和秘密盟友

    已知短板(先说在前面)

    • 单人开发:UI 视觉不算顶级,bug 也肯定有,喷轻点

    关于积分的获得方式

    注册即送一些;剧本作者被玩会有分成(待做);现在搞活动,在小红书/抖音晒截图按点赞数奖励( 100 永久币起步,详情看首页公告条)。

    求各位 V 友试玩 + 提意见

    特别欢迎:

    • 玩完一整个剧本后告诉我哪里"AI 味"太重、哪里卡顿
    • 试一下剧本工坊的 AI 生成,看 JSON 字段是否合理
    • 提一下你觉得还应该加什么机制(队伍系统?技能树?战斗?多周目?)

    QQ 群 690671020 (首页也能看到),有问题直接群里 @ 我。

    下面打算做的:

    • 剧本评分 + 评论
    • 多周目继承(保留部分属性)
    • 联机剧本(多个玩家影响同一个世界)
    • 移动端 UI 改版

    不喜轻喷,理性讨论,我先匿了。😂

    No Comments Yet
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   4147 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 45ms · UTC 05:23 · PVG 13:23 · LAX 22:23 · JFK 01:23
    ♥ Do have faith in what you're doing.