用热力学来比喻就是减熵,如果没有判断力去修正 ai 的产出放任 agent 一直跑某个任务,上下文迟早被噪声淹没。
用热力学来比喻就是减熵,如果没有判断力去修正 ai 的产出放任 agent 一直跑某个任务,上下文迟早被噪声淹没。
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theohateonion 22h 2m ago 同意,AI 是一辆极速行驶的车,能很快开到终点,也能很快撞毁。大型项目如果纯靠 vibe 不去定期治理,总有一天会摁下去一头冒起来一头,或者再高的上下文窗口也没办法分析完一个问题。
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txican 21h 43m ago {外行程度 + 项目复杂度 - AI 智能水平} 如果大于一定水平,那么结果就是 混沌 chaos
如果小于一定水平, 那么就有希望收敛, 值 越小,收敛越快,也就是 烧的 token 和时间越少。 |
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sogye 21h 15m ago 现在看来收敛在 vibe 中非常重要
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avenger 21h 2m ago
一个对话解决一个任务 + ponytail skill
任务分解和执行边界能力就很重要 说白了就是架构设计师的活 |
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mangmaimu 21h 0m ago
外行 vibe coder 主动降噪有的兄弟有的,自己跑一遍程序哪里有问题不满意反馈直到满意
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HeyWeGo 20h 59m ago
需求做加法容易,减法难的点就在这里,因为人性是贪婪的。功能总是越堆越多的。
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connor123 20h 59m ago
人家外行也有话说啊,只要不断的出现更强大的模型,然后更强大的模型整体重构就好了,我记得 fable5 出来的时候,他们就是这么说的
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richard001 20h 47m ago 现有的 AI 会莫名其妙给你加很多东西,但是这些东西目前项目规模有是不需要的,然后二次迭代的时候,就会出现两种情况,1. 正好上一波冗余功能发挥作用,2. 毫无作用且无法删除,甚至会影响 AI 第三次迭代,而且每次迭代都会按照这个默认行为持续循环。
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zuokanyunqishi 20h 21m ago
@richard001 给 AI 的执行计划,指定边界,用硬手段拦截没问题的
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molvqingtai 20h 8m ago
是的,当复杂度达到物理可计算的边界,那么再强大的模型也无济于事
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sentinelK 20h 0m ago 这个其实是很典型的正确的废话。
古法编程的时候,关于程序性能优化就总有人这么说。 结果就是后来再也没人用手动 GC 的开发语言了。 再后来手动造轮子都违背工程标准。 说白了,就是什么是噪声,什么又不是,哪些是收敛的,哪些是发散的,其实根本就无法定量。 |
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heftyMan 19h 58m ago
所以经验和知识深度很重要,AI 给几个方案选哪个都不知道了?
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sentinelK 19h 53m ago
@383394544 那既然你也认为无法定量,你的理论又如何成立呢?两个人面对面而行,在你的眼里你是向左,但在对方的眼里你是向右。
而且技术、工具都一直在变化,可能你今天认为的发散,明天就是收敛了。甚至有可能相反。 你看现在谁还提提示词工程呢?你的提示词工程何尝不是一种熵增呢? |
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sentinelK 19h 49m ago
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383394544 OP PRO @sentinelK 我的理论是熵减,就是靠专业知识和经验形成的判断“告诉 ai 怎么选”的能力,什么收敛、发散那是评论区说的。你也不用继续跟我争这种不可知论诡辩了,再杠就是你对。
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383394544 OP PRO @zuokanyunqishi “指定边界”需要判断力
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MK47 19h 7m ago 感知很明显,特别是当你的项目代码来到几十万的级别,模型每次调用的输入往往每次都在 20 万左右,账单会涨的很快
还有一个就是需要及时更新 AGENTS.MD 和过时的 rules ,这个也很重要,我见过有人 AGENTS 里面霹雳巴拉写一大堆,一是淹没了上下文,而是太限制模型 其实效果并不好 还有是一个,一定要剪枝 基本上所有的模型生成的前端页面都有一个问题,就是信息内容爆炸 |
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MK47 19h 1m ago 我看见很多人各种术语劈里啪啦说一堆,屌用没有
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aixnode350 17h 54m ago
赞同,vibe coding 稀缺的不是跑的快,而是能不能持续校正和筛减
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sillydaddy 17h 22m ago
AI 本身也可以去修正 AI 的产出物啊,比如你用 DeepSeek 执行,用 Fable 去修正。甚至一些简单的错误,同级模型就能修正。
比如我在做一个采集任务,机构采集后的层级划分会出错(某些低级模型会犯错),我用一些简单的程序判断规则,过滤出可能是出错的那些,然后再起一个定时任务,交给 Agent 去判断到底是否出错了。 你可能说这是固化的逻辑和管道。但是,如果不吝惜 token 消耗,那完全可以把这个“巡检”任务更泛化:让 Agent 定时去查找**可能**出现的问题!这里说的问题不是代码层级的,它完全可以是位于检测输出产物(比如前端、响应性能)这一层面的! 所以,我不认可你说的 vibe coding 无法减熵。你说的越来越熵增,根本原因还是:当时 Agent 的能力/判断力还没到那一层级,这种情况下,「外行 vibe coder 」无论如何也是减不了的。在位于 Agent 能力范围内的,「外行 vibe coder 」完全可以让 Agent 去减熵,通过成果验收的方式去减熵。 |
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kuhung 15h 23m ago
能 get 到老哥的思路,很多人对于 AI 产物是什么都接受,像抽卡一样。但实际生产不是一次性的抽卡,是工程构建,这就导致无约束或者弱约束的代码堆叠,一定会膨胀到失控。
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Yishanshan 15h 17m ago
至少现有情况下,我们项目内一个复杂功能,噪声就很大,全是补丁叠补丁,搞出来几十个文件夹在里面引用来引用去
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