我想写一个小游戏
网页上监听按键:
window.addEventListener( "keypress", doKeyPress, false )
doKeyPress 函数大致就是移动网页上的元素,
但我想给这个移动加一点限速,
怎样在得到一个按键事件后就丢弃一定时间内的按键事件呢?
或者别的实现方法啊,
function keyPress(e) {
console.log("sadfsdf")
key = e.keyCode || e.which
keychar = String.fromCharCode(key);
switch (key) {
//...
}
}
function doKeyPress(e){
return function(){
keyPress(e);
}
}