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Registering

有时候就真的得用轮子

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  •   Registering · Dec 19, 2014 · 4992 views
    This topic created in 4187 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    这两天在优化项目,处理一些存在的问题,发现,,,

    有时候一些问题还真的得用别人的轮子,特别是一些被很多人验证过很好用的轮子,,

    硬是自己代码实现,后续慢慢会发现这样那样的问题,,回过头还是要用别人的轮子。。。

    比如android里加载图片,universalimageloader这样巨牛逼的轮子

    好吧,中间兜了一圈,算折腾点经验吧,,,睡觉
    14 replies    2014-12-23 16:27:12 +08:00
    efi
        1
    efi  
       Dec 19, 2014 via Android
    别人的轮子,可能好,也可能不好。好的可能性大一些,因为它经常长期维护,各种情况考虑得多一些。但也可能不好。好还是不好只有性能测量了才知道,没有测量的优化都是过早优化。
    NathanInMac
        2
    NathanInMac  
       Dec 19, 2014   ❤️ 1
    轮子用得好,码农下班早
    kavi
        3
    kavi  
       Dec 19, 2014
    @NathanInMac 说的太好。。
    lliioogg
        4
    lliioogg  
       Dec 19, 2014   ❤️ 1
    要记住,伟大的码农都是很懒的
    ranran
        5
    ranran  
       Dec 19, 2014
    常常去搜索别人的轮子 哈哈哈

    有些找不到来源了 别人转载的连换行都没了 有些语言还是不错的 找个在线自动格式化的就好了

    听说某语言缩进都不能丢 哈哈哈 是不是很多时候遇到这样的情况想哭一场呢
    wsxyeah
        6
    wsxyeah  
       Dec 19, 2014
    发现轮子用多了,体积不好控制啊。。。
    mahone3297
        7
    mahone3297  
       Dec 19, 2014
    确实如lz所说。。。最好用有人维护的轮子。。。
    66beta
        8
    66beta  
       Dec 19, 2014
    去github找轮子,一般都看最近一个月有无commit
    michaelye1988
        9
    michaelye1988  
       Dec 19, 2014
    是这样的。以前也是自己写,发现很坑。ImageLoader确实很屌。
    wheatcc
        10
    wheatcc  
       Dec 19, 2014
    @NathanInMac 形容的太好了.XD
    zooooom
        11
    zooooom  
       Dec 19, 2014
    这个也要分两面说,用别人的轮子肯定会加快开发进度,但是少了自己思考问题的过程,以后自己写框架还会遇到这样那样的问题。如果时间允许的话就自己写写,再看看别人怎么处理自己遇到的问题,自己才能吸收别人轮子的好的地方。
    bohan
        12
    bohan  
       Dec 19, 2014
    semicircle21
        13
    semicircle21  
       Dec 20, 2014
    @ranran 你有段子手的潜质~
    leonardoleung
        14
    leonardoleung  
       Dec 23, 2014
    輪子 可以四兩撥千斤 啊
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