奇怪,有些软件竟然只有 mac 版本,mac 的普及率有明显不高,这是为什么呢。 现在的程序一般容易跨平台,所以不应该是程序员不会的问题。 那是为什么捏? 总不能为了用个软件还要切换操作系统平台,太不方便了。
奇怪,有些软件竟然只有 mac 版本,mac 的普及率有明显不高,这是为什么呢。 现在的程序一般容易跨平台,所以不应该是程序员不会的问题。 那是为什么捏? 总不能为了用个软件还要切换操作系统平台,太不方便了。
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bulldozerNov 21, 2018
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90%软件没有 mac 版,到哪儿说理去...
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wohenyingyu03Nov 21, 2018 via iPhone
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程序员表示:原生开发跨平台太难了,约等于重新做一个
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SharkIngNov 21, 2018
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列一下软件列表呗..
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loadingNov 21, 2018 via Android
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能不能举例
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murmurNov 21, 2018
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我估计下面有人会说 sketch 然后无视墨刀这一大堆可以在 web 上用的替代品
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niubee1Nov 21, 2018
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有些软件还没有 Mac 版呢, Mac 平台刨人祖坟了吗?
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murmurNov 21, 2018
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跨平台是你的幻觉 所谓的跨平台
要么就是对一方面进行阉割 比如 QQ office 这样 要么本身就是 web 应用包壳 网易云 真正为数不多的跨平台都是大厂作品 像 adobe 家的 或者是 jb 家的 还用了 java |
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你论述有问题。Windows-only 的软件绝对比 macOS-only 的软件多不止一点。
macOS 限定的应用大多数是在设计和程序员领域,说实话就那么几十个。 而 Windows-only 的软件有各种管理系统、数控程序、建模程序、科学计算等。 你想问的应该是「为什么我觉得不错的软件只有 macOS 版」。 |
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yksoft1Nov 21, 2018
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FCP,FCPX,Logic,iWork,iLife 那一批苹果自己手里捏着的玩意吧。。
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aLazarusNov 21, 2018 via Android
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PDF EXPERT
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zbttlNov 22, 2018
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你不如想想,一个闭源系统能活得好好得,还不就是因为上面有些独占软件嘛
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ericlsNov 22, 2018 via iPhone
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如果你做设计 那还是搞一个 Mac 吧
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作为 Mac 开发者就说最现实的一点:Win 平台很难赚钱,尤其是非订阅制的单机工具软件。
Appstore 直接三七分成确实很恶心,但是至少还有七成,Windows 开发者账号有多坑爹谁试谁知道,而且破解盗版满天飞。 其次就是技术方面,但凡对性能有点追求的 APP 基本都不会上跨平台方案,单是 UI 渲染这块性能就能差出好几条街,类似的可以参考为什么大前端喊了那么多年,RN / Flutter 依然是小众,各大手机 APP 依然还是要用原生开发。 综上,多平台开发性价比太低,大公司的产品还能勉强覆盖,一般小公司和个人开发者玩不起。 |
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changweiNov 22, 2018 via Android
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我目前只知道一个:sketch
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frozenthroneNov 22, 2018 via iPhone
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@changwei omni 全家桶
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songpengf117Nov 22, 2018 via iPhone
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parallels ?
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yksoft1Nov 22, 2018
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@murmur
FCP 被一度被戏称为 iMovie Pro 的 FCPX 代替,Aperture 之死。这两个应该是严重打击了部分专业 Mac 用户的信心 |
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mritdNov 22, 2018 via iPhone
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那么我大胆的说一下,windows 垃圾:) 不接受反驳
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TrembleBeforeMeNov 22, 2018
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mritd 27 分钟前 via iPhone
「 windows 垃圾:) 不接受反驳」 |
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yyjjolinNov 22, 2018
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港真,如果是娱乐 Windows 甩 mac 好几条街,但是 coding 和设计场景 mac 甩 windows 好几条街
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loginv2Nov 22, 2018 via Android
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我写的东西都不兼容 Mac,只兼容 win.原因很简单,买不起 Mac。😩
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