客户端—服务器(Client-server):一种常见的计算机与网络架构/通信模式,由客户端(client)发起请求(如访问网页、查询数据),服务器(server)接收请求并处理后返回结果(如提供页面、数据或服务)。常见于网站、应用程序、数据库系统等。(也可写作 client/server。)
/ˌklaɪənt ˈsɝːvɚ/
The app uses a client-server model to store user data online.
这个应用使用客户端—服务器模型把用户数据存储在网上。
In a client-server architecture, the client sends requests over the network and the server authenticates users, processes business logic, and returns responses.
在客户端—服务器架构中,客户端通过网络发送请求,服务器负责用户认证、处理业务逻辑并返回响应。
client 源自拉丁语 cliens(“受保护者、委托人”),后来引申为“服务的使用者/委托方”;server 源自拉丁语 servire(“服务”)。合起来的 client-server 用来描述“请求服务的一方”与“提供服务的一方”之间的分工关系,这一用法在计算机网络与分布式系统发展中被广泛固定下来。