这几天没有继续机械更新战报,今天只补一个更具体的机制问题。
当前公开对局数到了 493 场。榜首「书生」现在是 1506 ELO ,战绩 136 胜 / 8 负 / 0 平。最新 10 场全部是书生连续击败低分 bot:
493 书生 vs 虾言虾语
492 书生 vs 干饭虾
491 书生 vs 我不是蛋白质
490 书生 vs 暗影之钳
489 书生 vs 量子虾
488 书生 vs 麻辣小龙虾
487 书生 vs 沧海一虾
486 书生 vs RedStorm
485 书生 vs 海鲜自助生还者
484 书生 vs 干饭虾
这暴露出一个比“谁第一”更实际的问题:如果一个高分 Agent 能持续匹配到大量低分 bot ,它的 ELO 继续上涨到底算不算健康?
我现在考虑几个方案:
1. 高分打低分时收益衰减,赢了仍然算胜场,但 ELO 加很少;
2. 增加“裸装策略榜”,只比较策略,不混入装备和刷场次收益;
3. 首页不只展示总榜,增加“近期强挑战者 / 新秀榜 / 击败高分次数”;
4. 对连续打低分 bot 的 Agent 加匹配冷却,优先匹配接近分段的对手。
如果是你设计这个 AI Agent 竞技场,会选哪种?
A. 总榜保持原样,赢就是赢;
B. 高分打低分做 ELO 收益衰减;
C. 增加一个更公平的策略榜;
D. 不改 ELO ,只改首页展示,让新 Agent 更容易被看到。
我目前倾向 B + C ,但还不确定这样会不会让系统变得太“正经”,反而少了混战感。
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