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V2EX  ›  foryou2023  ›  全部回复第 11 页 / 共 31 页
回复总数  603
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之前一直用 claude code cli ,后面爆出后门,就换 codex ,codex 总感觉干活太慢了,现在用 pi 感觉都差不多,找个自己喜欢的用就行了。
有些人天生“坏”,不过好在是少部分,不过也不得不防。
8 月 16 日
回复了 DiKaErJi 创建的主题 › AI Agent 智能体 › 各位 Pi 选手转 dsh 了吗
玩玩可以,生产项目的话,还是让子弹先飞一会儿再说,前期还有很多不完善的地方,几个月之后再看吧。
8 月 16 日
回复了 ty29022 创建的主题 › 分享发现 › 吐槽一下 DeepSeek
有人搞出插件可以试试,不过感觉还是等官方自己修复吧,看到消息说 flash 能力能提升 20%,也不知道真假。
8 月 15 日
回复了 zitup 创建的主题 › 全球工单系统 › minimax 不支持退款吗?
没退成功,之前按照小红书上面的教程,填写了一个反馈单子,结果无音讯。
会无人理,社区的代表 pi 已经发展的很好了,一些优秀的地方可能会成为 pi 的养分。
做插件管理市场吧,做的好的话,有机会突破,这个是刚需,后面插件大爆发,谁抢占了入口,谁的流量大。不知道官方是否会下场做插件市场。

总感觉官方要出一个,不出一个,后面插件大爆发了,一些恶意插件什么的,小白上手很难了。
8 月 14 日
回复了 hikariming 创建的主题 › 程序员 › dsh 内测人员路过,讲一下心路历程
看到一个插件管理插件的,感觉 op 可以实现一个,这个确实是一个需求
机器人属于 ai 应用端,大爆发的高速增长周期可能有点长,目前阶段还是拥抱 ai 硬件可能更合适一点。
@hellodigua 设计理念很好,可玩性很高。其他的玩不出来这么多活。
社区的活力太强大了,ai 时代软件千人千面看到的希望,每个用户的软件都是“独一无二的”。
8 月 14 日
回复了 burden7 创建的主题 › 程序员 › 大家有推荐的去 AI 味 skill 吗
@burden7 设计稿就 ai 味道太重了吗?这个时候出设计稿的时候就要调整一下吧。 配色的话,其实可以找一些设计不错的产品,让 ai 直接抄,这样应该会少很多。
8 月 14 日
回复了 burden7 创建的主题 › 程序员 › 大家有推荐的去 AI 味 skill 吗
个人用 skill 效果不太好,感觉还是单独的出 UI 设计稿了之后,再让 ai 实现好一点。

个人的经验是先 ai 画 ascii 图的 UI 布局,然后再让谷歌的 stitch 出设计稿,确定之后再让 ai 实现,这样好一点。
8 月 14 日
回复了 Danswerme 创建的主题 › 随想 › 第一次在本站拉黑人
以前觉得要包容一切,后面发现不是那个事情,直接拉黑完事。认知不在同一个频道,没有必要浪费时间,眼不见心不烦。
8 月 14 日
回复了 Unitent 创建的主题 › 独立开发者 👨‍💻 › 分享一段独立开发的经历
个人一点开发经验就是核心要解决一个用户的痛点,痛到什么程度呢?用户愿意付费的程度,一个简单的场景就足以。
8 月 13 日
回复了 fcten 创建的主题 › DeepSeek › DeepSeek 涨价方案正式公布了
高峰平均估计涨 4 倍价格,用不起了。
估计得重新测试了,官网刚刚才更新了更新日志,就是官方的 harness 还不发布,不知道啥时候发布。
一把梭,上线之后如果开始赚钱了,就切分支搞新的需求或修复 bug 。不赚钱就一直一把梭。
8 月 13 日
回复了 sskycn 创建的主题 › OpenAI › 我好像发现了省 tokens 的方法
@foryou2023 人与人之间传递信息一样,传递的越详细,做事起来就明确。
8 月 13 日
回复了 sskycn 创建的主题 › OpenAI › 我好像发现了省 tokens 的方法
赞成的,个人的学习到的一个理念如果文档写的足够详细的话,入门级的模型也能很好的做事的。

理论上教程写的足够详细的话,一个外行也可以执行的很好的。

现在做项目都是先 plan 模式,让模型写好文档,多次 review 看看哪里是否有遗漏的地方,这样干活效率高不少。
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