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回复总数  332
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3 小时 47 分钟前
回复了 caihp 创建的主题 程序员 如何在内网使用 opencode
去 npm 上下载打包文件,在本地 npm link 就能全局用了
@tomato9 #5 https://skillsmp.com/zh/skills/anthropics-skills-skills-pdf-skill-md 你可以看下这个 skill 是怎么写的,如何理解 pdf 里面的内容,这里面都写的很清楚
@tomato9 #5 要看源格式,如果是代码写的那就不需要视觉,如果本来就是图片那就需要了
通过 MCP 和 SKILL,所有的 ai 都能接入使用
19 天前
回复了 manami 创建的主题 程序员 AI 时代开发的二八定律
就算是这样,还有很多人因为要付费而拒绝使用 AI,或者简单尝试一下发现不能一键完成需求而放弃
19 天前
回复了 SoraKasugano 创建的主题 程序员 GLM PRO 套餐疑问
该卡还得卡,高峰期大家都一样
21 天前
回复了 summerhot 创建的主题 生活 同事刮刮乐中了 100 万
只见贼吃肉,不见贼挨打
@CodeY99 #7 稳的很,这个已经非常成熟了,下载游戏资源也很多,安装也简单
卡带全卖了,买一张 512 的卡,然后去破解
这不就是 openclaw 吗...
和自己用 claude code + skill 有什么区别
现在有一种 live edit,实时编写的方案,比如 nuxt content,https://nuxt.studio/introduction 进去后里面有一个按钮可以体验
1 月 30 日
回复了 cnguu 创建的主题 程序员 现在 vibe coding 的人多不多?
公司的项目不行,最多当个副驾驶,自己的在项目随便玩
我做过一个类似的,将设计图转为 html+css 静态页面,还原度还不错
具体思路是从设计平台比如蓝湖里面复制图层信息,然后给 AI 生成
我拿的是这些平台预处理后的图层信息,里面的样式已经生成了,然后过滤掉不需要的字段,最终结果比如:
---
layerData 结构描述:
- type: 图层类型
- name: 图层名称
- x, y: 坐标位置
- width, height: 尺寸
- css: 样式信息
- content: 图层内容

layerDatas:
[
{
"type": "text",
"name": "默认标签",
"x": 670,
"y": 296,
"width": 55,
"height": 17,
"css": [
"font-weight: normal;",
"font-size: 12px;",
"line-height: 20px;",
"color: rgba(0, 0, 0, 0.6);"
],
"content": "总分:150"
},
{
"type": "text",
"name": "默认标签",
"x": 742,
"y": 296,
"width": 103,
"height": 17,
"css": [
"font-weight: normal;",
"font-size: 12px;",
"line-height: 20px;",
"color: rgba(0, 0, 0, 0.6);"
],
"content": "答题时长:120 分钟"
},
{
"type": "shape",
"name": "矩形 9835",
"x": 733,
"y": 299,
"width": 1,
"height": 12,
"css": [
"width: 1px;",
"height: 12px;",
"background: #d6d7d8;"
],
"content": ""
}
]

再让 AI 根据图层信息,转换为页面代码,相当于直接从你这里第三步开始,因为是从设计稿源文件里面直接获取的图层信息,所以比较准确,如果你能想办法解决下第一步识图的问题,效果应该还不错的
1 月 21 日
回复了 wxiao333 创建的主题 程序员 公司开始全面 vibe coding 之后感觉更累了
vibe coding 只适合个人开发学习使用,生产环境只能当副驾驶
@autumncry #6 至少接口适配肯定做了不少额外的工作,因为 claude 接口风格和 openai 是不一样的,对话模型一般都是兼容 openai 的
不好说,我从 glm4.6 用下来,最开始和 cc 一起用,有很多 bug,乱码,报错等等,这些不知道是在模型层面修复,还是哪里的,可能存在一些使用上的问题
每个学习网站策略不一样
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