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回复总数  1578
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2025 年 11 月 20 日
回复了 jovix 创建的主题 程序员 终于登进 Google Antigravity 了,提供给大家参考
感谢,换了地区以后终于登录上了
2025 年 11 月 19 日
回复了 NothingExist 创建的主题 V2EX 建议 V 站增加一个 AI 专区和 AI 主题节点
@kamikaze472 那假如其他 AI 模型的发在这里不好吧,现在感觉是什么行业都在做 AI ,确实感觉需要有一个泛 AI 的分类
2025 年 11 月 14 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@orzsirius 你别说,我前一阵花费了三个月做出来的东西其实也没啥结果,虽然说一路上很辛苦,但是最终效果很差。不过一路过来还是学习到了很多,也不能说没意义,如果说以后要做新的,那就能重复利用到,其实还行
这也太傻逼了,这就是外行领导内行的结果吧
2025 年 11 月 14 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@hacson 所以其实我最开始想的是功能可以能砍就砍,不再画质上面下功夫,而是通过文字的玩法上面,不过就算能砍掉 3d 2d ,照样很麻烦
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@yutou527 @shuailiu 我想模仿的是这个游戏,感觉后期还是有些复杂的,主要是数值系统

https://adarkroom.doublespeakgames.com
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@WarlockMan 同意,想清楚复杂的点了,常规的应用是基于数据驱动的,但是很多游戏可能是基于现实的规则驱动的,总体上来说就是规则复杂了很多
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
谢谢各位,成功打消了做游戏的想法,感觉起码得等 AI 再发展个 5 年,我才能 hold 住稍微最小的那种独立游戏
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@JoeJoeJoe 感觉刷到的好多帖子都能看到你🌚
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@JoeJoeJoe 什么,你在开发游戏?我感觉你是在高强度摸鱼 V2🤣
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@kevan 跟大型的游戏肯定无法比,就对标开发一个淘宝或者抖音一样,工作量都巨复杂,所以仅仅是聚焦独立游戏和独立开发,就是体感上独立游戏的复杂度也可能会比独立开发要复杂一些(不知道是不是错觉
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@raphaelsoul 现在有了 AI 之后,生产内容会不会相对简单一些了?
不过说到摸鱼,我觉的更有搞头的是摸鱼看小说,也是做成网页快捷键展开收起的形式,伪装成技术网页的正文
感觉做完可以给大学生宣传一下,现在的功能有点类似我用的沉浸式翻译
2025 年 11 月 11 日
回复了 kidrue 创建的主题 生活 帮助舅舅做生意,背了 10w+贷款怎么办
@kidrue 什么后面,你应该明天就立刻去冻结,想到了就赶快去做,不要拖延
2025 年 11 月 7 日
回复了 wheelg 创建的主题 分享创造 Cent|日计 记账 1.0 版本正式发布啦
好评,可扩展同步这个功能太强了,想问问 OP 后续有没有计划,把这个功能抽象一下开源出来,让其他的 Web 项目都能利用这个功能
现在别的站对 v2 的印象都是:上来是为了看🐢🐢发帖和感情贴🤣
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