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4h 5m ago
Replied to a topic by cmdOptionKana 股票 无法接受自己的错误
举例不恰当,或表述不严谨,正字问题并不是一个有逻辑性答案的问题。

正确的举例,“任何数加零等于它本身”是一条公理,但是现实中总有人碍于智力、情面、历史遗留等问题,不愿意承认一个东西加上一个虚无缥缈的东西,其实还是那个东西本身,由此可得:人不愿意承认自己的错误。

但是正字问题之类的问题并不是类似的公理,只是一个约定俗成的规定,背景支撑是 “大多数人是这么认为的”,假设有一天,大多数人的看法改变了,那么大多数的看法才是正确的,例如空穴来风,所以客观上无法判断正误,简单来讲,哪边人多哪边是对的。

或者换为更准确的表述,根据某某单位的某某文档规定,这几个词语的正确表示应该是这样的,如果你不认为某某文档里是这么写的,那你是错的。
病毒吧唯一指定杀毒软件卡巴斯基
这玩意跟 Silly Tavern 比除了对普通人开箱即用之外,有什么技术上的优势,是用的他们自己训练的专用模型吗?我记得网易在他们那个网游里已经有 AI NPC 对话了
不太行,尤其是最佳叙事这个奖,前后两个风格的故事单看都还行,但是以游戏内的方式合起来能拿最佳叙事我不认可
L 站基本都是对技术有点兴趣并且有时间的小朋友吧,在那边逛过,张口闭口这个佬那个佬的,隔段时间捧一个说话可爱女生风的当团宠,这都是明显的理工科初高中学生集体的氛围
地图和地图标记应该是根据小黑盒自己的那个互动地图获取的,朝向坐标应该就是读取内存,角色在当前关卡的世界坐标和世界旋转,XY 映射到地图上就完事
Aug 26, 2024
Replied to a topic by todayswind 游戏 黑神话,你们到哪里了?
周末俩天对着互动地图嘎嘎全收集通了,现在已经到了撺掇没通关的好友开直播,狠狠嘲讽和剧透阶段了
@NullRain 官方案例,视频教程都是一搜一大把,素材用免费的

实在想要全都是自己做,板绘 建模 编曲教程也不少,你想做,学就是了,投入大量时间和精力
怎么开始? godot unity ue rpgmaker 挑个喜欢的学,官方教程
@yechentide #10 那建议直接用 WebGL 吧,前端也有很多 WebGL 引擎

或者更简单的,找张有类似特效的 GIF ,放前端按轨迹移动播放就行
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