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ScottXreeman's recent replies
17h 31m ago
Replied to a topic by coolwulf 分享创造 我和我女儿一起写的游戏上了 Steam 了
@coolwulf 游戏开发是一个很漫长的路,先把中文这个问题解决了,然后再增加一些细节或推倒找一个正常的商业引擎(例如 Unity (虚幻的话难度大学习路线陡峭),Godot )重新做,多玩些游戏,想想这些商业游戏它们是怎么做出这些效果的(这也可以锻炼思考能力,站在一个宏观大局的开发者(策划)的角度去思考游戏其本身),多看看 GDC,CEDEC 这些演讲来取取经,看看这些商业游戏是怎么样做开发以及优化的(优化也是个很重要的事情)。

如果能够再愿意打磨打磨,我相信会有人玩的,可以先不上 Steam ,先上 iOS 也不是不行。
17h 48m ago
Replied to a topic by coolwulf 分享创造 我和我女儿一起写的游戏上了 Steam 了
@ScottXreeman 第一个问题里,不是 Unity ,是 Bevy engine ,看错了。:(
17h 51m ago
Replied to a topic by coolwulf 分享创造 我和我女儿一起写的游戏上了 Steam 了
首先恭喜上架

问几个问题,无恶意:
1:为何无中文?这个游戏你面向的国家是哪里?美国,日本,还是中国?如果是中国,中文是必须的,如果是前面两国,英语和日语是必要的(如果不知道如何添加语言,Youtube 或者 AI 问 Unity 如何本地化)

2:截图并没有很好的展示出玩法,就几张渲染的图,没有 HUD ,没有任何除画面以外的信息,说实话如果不看文字简介我真不知道这是个啥?

3:截图里的第二张满是红色叶子的这张图,你想表达什么?渲染效果还是???

4:我看 Steam 页面右下角有说明书,挺好,但是这个说明书太“说明”了,没有图嘛?哪怕更好的介绍一下这个游戏的世界观也好,图文并茂的那种(可以学习一下 Nintendo 游戏的那些纸质说明书)

5:$4.99 还是有点高,对于一个目前在预告片中看出只有走路,砍了几个怪,无任何剧情的情况下(我看你的简介下有写“秉承《勇者斗恶龙 VIII 》的精神 [in the spirit of Dragon Quest VIII: the home village] ,但是 DQ 除了那个 RPG 系统,更引人入胜的难道不是剧情嘛?”),$4.99 依旧是一个风险极高的价格

总之对于 op 和女儿一起完成的作品,可以算是入门了游戏开发这一块

但作为商业作品,欠缺的太多。但还是加油吧。
1 day ago
Replied to a topic by layxy 生活 全脑开发教育有必要吗
要不你的脑袋先开发一下试试?实在不行看看有啥办法接一个 codex 或者 claude 进去?
Jun 10, 2025
Replied to a topic by shawn4me Apple IOS 26 发布了,大家愿意升级吗?
已更,很难看,想倒回去
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