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V2EX  ›  xyooyx  ›  全部回复第 2 页 / 共 46 页
回复总数  902
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@xy19009188 #4 我的账号就是 plus ,我邀请你了,你估计得接受下,看下领得到不
@xy19009188 有想应该会收到一个邮件用来确认
8 天前
回复了 kerwin1874 创建的主题 程序员 ds 大涨下,还是上车了 codex plus
@koloonps #1 不会呀,我用 codex 做的,用户都一万多了
pi 的会话压缩得自己写,dsh 可以抄下作业
9 天前
回复了 helloboy9527 创建的主题 程序员 deepseek-harness 初体验,讨论下呢
@zoues 是的,不是手绘的
提出好问题的能力,其实并不容易掌握
mimo
再沉淀下,以后写自传了我买一本,立字为据
13 天前
回复了 helloboy9527 创建的主题 程序员 deepseek-harness 初体验,讨论下呢
@litchinn https://i.imgur.com/fNwRlAd.png 认真的去看了下源码,梳理了下,分享给朋友们
13 天前
回复了 burnbrid 创建的主题 程序员 哪个大佬谁爬过抖音的视频连接?
抖音的视频、音频是分别返回的
13 天前
回复了 helloboy9527 创建的主题 程序员 deepseek-harness 初体验,讨论下呢
@wsseo 我理解这个 web 是用 sdk 做了个 demo ,实际应该是去用 sdk
13 天前
回复了 PhoenixDancing 创建的主题 Google Gemini Gemini 被送回来了?
是的,连带账号也一起送了好像,我用完 antigravity ,chrome 访问也重定向去 hk 了,美国 ISP 倒是可以
@xyooyx
列个公式其实就很清晰了

总命中率 = (System Cache Hit + History Cache Hit) / Total

= [ C × hit_rate_system + ΣΔ(k) × hit_rate_history ] / [ C + ΣΔ(k) + d ]

代入场景数据:
系统提示(含工具):1500–3000 tokens
历史对话( 10 轮):4000–8000 tokens
当前输入:20–100 tokens
则:
命中率 = (3000 + 8000) / (3000 + 8000 + 50) ≈ 99.5%

所以得出推论:
- Agent 只要跑起来,轮次必然长,高缓存命中是“必然结果”
- 这不是某个特定任务的福利,而是 Agent 场景的“通用属性”

那问题就变成了:
既然所有 Agent 都必须面对“长文本 + 高重复”这个通用问题,
那一个模型如果能做到:
- 长上下文不崩( 128K 甚至 1M 依然能 recall )
- Cache 策略高效(不重复计算)
- 长文本推理速度不线性下降

我们就认为这个模型在 Agent 这个赛道里“做得好”。因为它在解决的是这个场景下的“通用瓶颈”
13 天前
回复了 v2er4241 创建的主题 生活 想起一件招笑的小事
@lm1368 呃....
其实 system prompt 算小头,agent 场景里的大头是 history ,每一轮相比上一轮的历史都是重复的,而且缓存命中率直接决定结算单价,最终影响的是完成一件事的成本,大家会用脚投票,所以当然会特别在意。
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