双向路径追踪:一种用于全局光照的蒙特卡洛渲染算法,同时从相机端与光源端生成光路,并将两端的子路径连接起来估计像素亮度。它通常比单向路径追踪更擅长处理某些“难采样”的光照情况(如小光源造成的间接照明、焦散等)。(在渲染领域也常简称 BPT/BDPT。)
/ˌbaɪdəˈrɛkʃənəl pæθ ˈtreɪsɪŋ/
Bidirectional path tracing can reduce noise in difficult lighting scenes.
双向路径追踪可以在复杂光照场景中减少噪点。
In our production renderer, we use bidirectional path tracing with multiple importance sampling to better handle caustics and small bright emitters.
在我们的制作级渲染器中,我们将双向路径追踪与多重重要性采样结合使用,以更好地处理焦散和小而明亮的发光体。
bidirectional 由 *bi-*(“两、双”)+ directional(“方向的”)构成,表示“双向的”;path tracing 指“路径追踪”,即用随机采样的光线路径来模拟光传输。合在一起,字面意思就是“从两个方向进行路径追踪”(相机与光源两端同时出发并连接)。