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alphardex

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個性捨てたら死んでるのと一緒だよ
V2EX member #254026, joined on 2017-09-12 21:20:26 +08:00
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前端 | Shader | Creative Coding
MyGO!!!!! | Roselia | 25时
ISTP-A
PJSK同人游戏开发中
做一辈子创作者
和 Gemini 一起,把一个像素 ACT 游戏 Demo 从 0 做出来
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    分享创造  •  alphardex  •  Feb 13  •  Lastly replied by Parva
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    Gemini 卡在了最后的绑卡环节,怎么绑都绑不上
    问与答  •  alphardex  •  Dec 8, 2025  •  Lastly replied by roidinev
    18
    遇到这种强势的大人到底该怎么办
    生活  •  alphardex  •  Oct 30, 2025  •  Lastly replied by mekingname
    183
    爸妈被婚介所劝诱,想花费高额资金开会员
    生活  •  alphardex  •  May 20, 2025  •  Lastly replied by xjh5572
    61
    2.15 上海 Roselia 演唱会观后感
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    生活  •  alphardex  •  Feb 19, 2025  •  Lastly replied by jsqqqqqqq
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    有多少人感觉自己并没长大
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    问与答  •  alphardex  •  Dec 13, 2024  •  Lastly replied by wxm1997
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    做了个赛博扭蛋机,来试试你的手气吧~
    分享创造  •  alphardex  •  Oct 1, 2024  •  Lastly replied by uberarctic
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    没抢到心爱乐队的演唱会门票,有点心痛
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    生活  •  alphardex  •  Dec 13, 2024  •  Lastly replied by wxm1997
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    alphardex's recent replies
    Mar 11
    Replied to a topic by mode171 游戏 说说你最爱的游戏是什么?
    世界计划、邦多利
    Mar 4
    Replied to a topic by shoushen 游戏 大家玩的时间最长的游戏是哪个?
    原神、BanG Dream!、PJSK
    我自己在创作自己的独立游戏,其实很简单:你可以挑一个你特别喜欢的作品,创作一个它的同人作品(对我来说是同人游戏),自己打磨里面的每一个玩法和细节,然后......就上头了,但是建议还是做一个最基本的 TODO List ,防止因点子太多而无限延期,当你看所有 TODO 都被打上勾时,会有满满的成就感
    打音游,享受 fc 的快感和断连的交替冲击
    看了 OP 的描述,作为同样在童年就开始看动画的人,我的感受其实也差不多。
    个人看来,这个问题其实涉及到了好几件事,而不只是“国漫行不行”。
    1. 我们自己变了。童年看《火影》、《柯南》之类动画,上学时看了很多经典的动画作品,现在上班了,发现新番(不论是日漫还是国漫)都有点不尽人意了,尤其是日本新番,基本都是异世界厕纸这类模板化严重的作品,真正能让人记住的作品并不是很多,可能是看的太多,审美阈值也上升了不少吧。比起新番,现在可能更倾向于去发掘那些未曾察觉到的优秀老番。
    2. 国漫目前整体服务的受众,和我们老二次元的审美本身就有点错位。大部分国漫作品还是偏向青少年和“爽点”市场,角色需要“正确”,故事要收束,这对习惯角色可以失败,价值观可以别样的观众来说,确实差点意思。并不一定是制作水平的问题,更像是表达空间和目标用户决定的气质。
    3. 所谓“新东西”,并不一定是题材新。很多能让人记住的作品,真正打动人的反而是表达方式——比如人物能不能不完美、故事敢不敢留白、作者有没有私货等。这类作品在国产动画还是比较稀缺的,但也不是完全没有,更像是偶发事件。
    说实话,我现在反而不会单纯用“国漫不行”来概括。更像是:动画这个载体,目前在国内暂时还不太承载得了老二次元的长期、复杂的表达需求。一些更“对位”的东西,可能已经转移到独立游戏等其他媒介去了。
    @Tdy95 Phaser 4 ,rc6 版,对 Shader 支持更好
    @MakHoCheung
    @yaoppp
    @KaynWASD
    @zuosiruan
    @jasonkayzk
    @lbuzhi 多谢大家关注🙏 角色帧图这块确实踩了不少的坑,目前还不太好一句说清,等我整理下思路,在以后的开发过程文章中分享出来,到时候再来踢一下
    @DandelionFlowers😂demo 里难度可能是高了些,后面会想办法平衡下,不过多试几次还是能过的
    @euph 谢谢反馈,我本地没复现过这个情况,可能是碰撞边界问题,后面会再看看
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