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kakuxwn 提一点个人观点,仅供参考:
个人背景:
我没有纹身,但我作为平面设计师接触过一些纹身师,了解过他们客户的一些需求,但是样本量不算大,所以可能下面的看法有偏颇,仅作参考。
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观点:
1.纹身首先对个人是个低频次的消费,没人会成天没事一周纹个两三次玩。
其次用 AI 生成图样,先不说老美那边的反 AI 情绪的问题,本身这其中没有包含设计上的沟通与设计师的脑力劳动,势必在消费者的印象中这样的服务应该是 [廉价] 且便宜的。
两者叠加,低频且应该廉价,则你的收益可能不太乐观。
2.我浅尝了你目前网站项目的流程,但没有花钱生成,但在目前自己看到的情景下,认为当前网站可能无法应对很多实际的纹身需要:
首先,当前网站只存在三步 [输入提示词] =》 [选择风格] =》 [选择身体部位] ,但实际要求设计的情况会超出这三个简单粗暴的选择。
实际情况下,很多客户对纹身的部位要求的是非常细的,在某个大区域的具体位置,以及大致面积通常是很明确的。
另外除了彰显个性,并不知道自己想要什么图案的人群外,有很多纹身客户的目的是为了 [纪念] 、 [记住] 某些事物,比如家人、宠物、自己做了什么事等(比如钓了一条足够让自己夸耀一辈子的大鱼),又或者有某些独特的记号或象征物需要把这些排列起来。
还有另一个需求就是 [改纹身] 和 [覆盖原有纹身] 。
这些情况都是你当前没考虑到的,但是其实占了纹身工作中非常重要的一块,但目前你的网站这部分是忽略的。
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建议:
1.解决经营逻辑的思路有两种:
①,将服务变成便宜的高频次消费,你可以只使用现有的功能,然后做纹身贴打印服务,价格比量产的贵一些,但是比较个性,这是一条路。
②,不再做面对个人客户的公共服务,而转为专门对纹身师的 2B 服务,多接触纹身师,了解他们的需求,只服务纹身师并只收纹身师的钱。
其实这个需求是存在的,纹身这一行其实是三个分开又有些相互关联的手艺:沟通技能、设计技能、纹身手法,三者全部优秀的纹身师其实并不多,沟通还可以雇佣个接待来解决,但设计与纹身手法这方面,技术不错,但设计不太行的纹身师有很多。
即便设计和技术都优秀的纹身师,也不一定每次遇到客户都能设计出很好的作品,客户的要求刚好撞到了他不擅长的方向也是有的。
就无论是 roll 灵感,还是草图润色,出效果图,其实你这个都能很好的服务纹身师。
但你可能要大改,符合他们的工作流。并且网站服务可能不对普通用户公开了,且你可能需要实际的一家一家纹身店跑生意,并且和纹身师交流。
3.如果你选择上面②这条路,服务纹身师,则基于上方观点 2 ,目前至少就需要完善如下功能:
①在一个身体模板上的某个部位划定确定大小的蒙版区域,而不是单纯的选个部位就完了,这是需要的。同时你还需要根据给出面积控制出图的复杂度,因为在一些小面积需求下,如果图案过于复杂,可能实际上并不能实现。
②支持用户输入参考图,比如家人、宠物的照片或作为改纹身、覆盖纹身的底部素材。
这两点在类 Stable Diffusion 生图上其实都是能做到的,但程序和操作流程的复杂度会增高不少。
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大盖就酱,仅供参考,加油!